일본·아시아 출시 중 (PS5, Switch, Switch 2, Steam)

교토 잣나두 -the Blooming Phantom- Wiki

2026년 7월 16일 출시된 팔콤 액션 RPG 교토 잣나두 -the Blooming Phantom- 공식 위키. 히라사카 학원·Xanadu 미궁·Soul Device·Issen·Guardian Cards 등 초보 가이드부터 전투·캐릭터·월드·도구까지 한국어로 정리합니다.

최종 업데이트: July 2026

교토 잣나두 gameplay screenshot

출시 현황

서구 출시일 및 퍼블리셔 미정

가이드

첫 주 학원 생활부터 Soul Device 강화, Aether·저주 갑옷·시설 의뢰·羈絆·수입판까지, 교토 잣나두 입문과 중반 성장에 필요한 공략을 모았습니다.

전투

Dual Dimensional 배틀 시스템, 플랫폼별 조작, Guardian Cards·Secret Arts·Soul Accel 등 교토 잣나두 전투의 핵심 레퍼런스입니다.

캐릭터

주·서브 캐스트 프로필, Soul Device 타입, 전투 티어, 챕터별 추천 파티 빌드를 확인하세요.

월드

Xanadu 미궁 지도, 히라사카 학원 시설, Kyoto 시내, 장비·의뢰 유형 등 게임 세계 정보입니다.

메타

출시 정보, 플랫폼 비교, 리뷰, 초기 구매 보너스, 서구판 일정, 업적·트로피 가이드.

도구

수업 카드·Soul Device·Guardian Cards 빌드를 시뮬레이션하는 인터랙티브 위키 도구입니다.

자주 묻는 질문

교토 잣나두는 언제, 어떤 플랫폼으로 출시됐나요?
2026년 7월 16일 일본·아시아에서 PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Steam으로 출시됐습니다. 서구판은 별도 발표를 기다리는 중이며, meta/western-release 페이지에서 최신 정보를 확인할 수 있습니다.
도쿄 잣나두(東京ザナドゥ)를 먼저 플레이해야 하나요?
아니요. 교토 잣나두 -the Blooming Phantom-은 Xanadu 세계관을 공유하지만 독립 스토리입니다. Soul Device나 Xanadu 같은 설정을 알면 더 재미있지만, 선행작 경험은 필수가 아닙니다.
Dual Dimensional 전투란 무엇인가요?
미궁 탐험·일반 전투는 2D 횡스크롤, 게이트 지점에서는 3D 아레나로 전환되는 하이브리드 시스템입니다. 3D에서만 Secret Arts를 쓸 수 있고, Soul Accel·Issen은 두 모드 모두에서 작동합니다. combat/battle-system에서 자세히 다룹니다.
Issen과 일반 패리의 차이는?
모든 물리 공격은 Guard 타이밍으로 패리할 수 있지만, 빨간 예고가 붙은 특수 공격만 Issen 카운터 프롬프트가 뜹니다. Soul Accel 중 Issen은 폭딜이 크게 증가합니다. guides/issen-parry 가이드를 참고하세요.
Aether Poisoning은 어떻게 막나요?
Aether Vial 용량을 넘기면 중독 상태가 되어 HP가 줄고 Soul Accel·회복이 막힙니다. 미궁 1~2층마다 Sacred Tree에 봉헌하고, guides/aether에서 용량 업그레이드 우선순위를 확인하세요.
Support Card: LinoN 초기 보너스는 어떻게 받나요?
2026년 9월 16일 09:59(JST) 이전 구매 시 PS5·Switch·Switch 2·Steam에서 수령 가능합니다. 디지털은 자동 지급, 패키지는 코드 확인이 필요합니다. meta/early-bonus에서 플랫폼별 안내를 봅니다.
한국어 UI가 지원되나요?
아시아판 출시 시점 기준 완전 한국어 UI는 공식 확인되지 않았습니다. 일본어 음성이 기본이며, Steam 아시아판이 수입 플레이에 가장 접근하기 쉽습니다. guides/import-western에서 언어·구매 방법을 정리합니다.
Guardian Cards는 2D에서도 효과가 있나요?
예. 3D 전투·시련에서 획득한 Guardian Cards를 장착하면 2D 탐험 전투에도 속성 보너스와 환경 대응 효과가 적용됩니다. combat/guardian-cards와 tools/guardian-loadout을 함께 보세요.
스토리 클리어에 대략 몇 시간이 걸리나요?
메인 스토리와 주요 사이드·羈絆을 포함하면 40~60시간, Facility Requests·全羈絆·저주 갑옷 수집까지 하면 80시간 이상 잡는 것이 좋습니다. guides/beginner FAQ에도 난이도별 시간이 정리돼 있습니다.
이 위키는 공식 사이트인가요?
아니요. 팬이 만든 비공식 한국어 공략 위키입니다. Falcom·Clouded Leopard Entertainment와 제휴 관계가 없으며, 패치·DLC·서구판 소식은 공식 발표와 함께 페이지를 업데이트합니다.