最後更新: July 2026
京都迷城 -the Blooming Phantom-修補說明 1.03.2
2026 年 7 月 16 日修補 1.03.2:修正畫面裁切問題,以及 PS5、Switch、Steam 各平台更新方式與暫時解法。
版本 1.03.2 概要
Nihon Falcom 於 2026 年 7 月 16 日(與亞洲發售日同步)釋出修補 1.03.2。本次更新主要修正:遊戲畫面在部分顯示器與電視上可能出現異常裁切,導致 HUD、Class Preparation 介面或 2D 探索邊界資訊顯示不全。
此問題在 PC 超寬螢幕、非 16:9 比例電視,或主機「顯示區域」設為 overscan 時較易復現。更新後多數玩家回報 UI 恢復正常;若仍有異常,請確認顯示器 scaling 與遊戲內解析度設定。
PlayStation 5 更新方式
PS5 通常於首次啟動或背景自動下載修補。路徑:主畫面選中遊戲 → 選項 → 確認更新。若未自動偵測,可至設定 → 網路 → 連線測試後重試,或暫停其他下載釋放頻寬。
實體碟玩家需連線 PSN 才能取得 day-one patch。DualSense 與 Activity Card 不受此次修補影響;修補後建議重開遊戲一次以載入新 display profile。
Nintendo Switch / Switch 2 更新方式
Switch 與 Switch 2 版在 HOME 選單中,游標移至遊戲圖示按「+」→ 軟體更新 → 透過網路更新。卡帶版同樣需連線 eShop 基礎服務以下載修補。Switch 2 升級 pack 持有者請確認兩版 entitlement 皆已更新。
掌机模式若覺得 UI 偏小,屬硬體解析度限制,與 1.03.2 裁切 bug 不同。Dock 輸出至電視時請確認電視「畫面比例」為全螢幕或點對點,避免額外 zoom。
Steam PC 更新與修補前暫解
Steam 版通常自動更新。庫存中右鍵遊戲 → 內容 → 更新 可手動檢查。Steam Deck 與桌面 PC 共用同一修補分支;Deck 上若裁切仍異常,可嘗試切換桌面解析度或 Steam 的 per-game scaling。
修補前 PC 玩家常見暫解:按 Alt+Enter 切換視窗/全螢幕;於顯示設定改 borderless 全螢幕;關閉 GPU 驅動的「GPU scaling」或改為 centered。以上僅權宜,仍應更新至 1.03.2。發售日完整開局步驟見 guides/launch-checklist。